首页
学习笔记
计算机图形学
数字图像处理
信息论与编码原理
数字信号处理
概率论与数理统计
计算机网络相关术语介绍
操作系统
技术分享
算法
数学建模
Python
C++
个人备忘
归档
关于
LittleAO的学习小站
在知识的沙漠寻找绿洲
累计撰写
125
篇文章
累计创建
27
个标签
累计收到
0
条评论
栏目
首页
学习笔记
计算机图形学
数字图像处理
信息论与编码原理
数字信号处理
概率论与数理统计
计算机网络相关术语介绍
操作系统
技术分享
算法
数学建模
Python
C++
个人备忘
归档
关于
目 录
CONTENT
学习笔记-LittleAO的学习小站
以下是
学习笔记
相关的文章
2024-07-25
操作系统之 进程与线程
进程是资源分配的基本单位,具有独立的内存空间。线程是进程内的执行单元,共享进程资源。调度是决定哪个进程或线程运行的策略。同步是协调多个线程的执行顺序,互斥确保同一资源不被多个线程同时访问。死锁是两个或多个进程相互等待,导致无法继续执行的状态。
2024-07-25
47
0
0
学习笔记
2024-07-22
Unity优化之 合批
合批(Batching)是计算机图形学中的一种优化技术,主要用于减少渲染过程中需要处理的绘制调用(Draw Calls)数量。
2024-07-22
60
0
0
学习笔记
2024-07-21
Unity 生命周期
运行 Unity 脚本会按预定顺序执行大量事件函数。本文章将简单介绍这些事件函数,并说明它们的执行顺序。
2024-07-21
19
0
0
学习笔记
2024-07-15
C++容器之关联容器
C++关联容器包括map、set及其变种,支持高效的关键字查找和访问。关键字类型必须定义严格弱序。常用操作包括插入、删除、下标访问和元素查找。pair类型用于存储键值对。
2024-07-15
23
0
0
学习笔记
2024-06-26
计算机图形学之图形几何变换
二维和三维图形的几何变换,包括平移缩放、旋转和错切。
2024-06-26
15
0
0
学习笔记
2024-06-20
计算机图形学之绪论和图形系统简介
绪论部分大体介绍了图形学的任务和历史,图形系统讲了硬件和软件,一级图形流水线。
2024-06-20
41
0
0
学习笔记
2024-06-13
基本算法之二叉树和递归
二叉树是一种树形数据结构,每个节点最多有两个子节点。树的遍历包括前序、中序、后序和层次遍历等方法。递归是解决树问题的常用方法,需要处理边界条件、基准情况和递归情况。二叉树算法涵盖判断相同、对称、平衡和二叉搜索树等问题。
2024-06-13
37
0
0
学习笔记
2024-01-06
学习数字图像处理(8)——图像分割
图像分割是计算机视觉和图像处理中的一项基本任务,旨在将图像划分为多个部分或区域,通常是为了识别图像中的物体和边界。分割的结果是一组区域,这些区域共同覆盖整个图像,并且这些区域内部的像素在某种意义上是相似的,而不同区域的像素则具有明显的差异。图像分割的两个基本策略是基于不连续性的分割和基于相似性的分割。
2024-01-06
67
0
1
学习笔记
2024-01-06
学习数字图像处理(7)——形态学处理
二值图像的形态学处理是图像处理中的一种技术,主要用于处理二值图像,即图像中的像素值只有两种可能:通常是0(代表背景)和1(或255,代表前景)。形态学处理依赖于图像中形状的基本数学运算,是基于集合论的一种图像分析方法。
2024-01-06
70
0
0
学习笔记
2024-01-03
学习数字图像处理(5)——图像复原
图像复原是指对受损图像进行恢复的过程。这种损伤可能来自于传感器噪声、模糊、失真或其他形式的干扰。图像复原的目标是尽可能准确地还原原始图像,以便消除或减轻这些损伤所引起的影响。
2024-01-03
57
0
1
学习笔记
1
2
3
4
5